Exerciții de Matematică
Adunări, scăderi, înmulțiri și împărțiri generate la nesfârșit, pe trei niveluri. Răspuns imediat, scor și serie de răspunsuri corecte.
Joacă acum8 jocuri originale și gratuite, direct în browser.
Adunări, scăderi, înmulțiri și împărțiri generate la nesfârșit, pe trei niveluri. Răspuns imediat, scor și serie de răspunsuri corecte.
Joacă acumReadu piesele în ordine mutându-le una câte una în spațiul liber. Grile de 3x3 și 4x4, cu număr de mutări și cronometru.
Joacă acumUn labirint nou la fiecare joc, generat automat. Mergi de la intrare la ieșire din tastatură sau cu degetul pe ecran.
Joacă acumSudoku în variantă 4x4 pentru începători și 9x9 clasică. Grile generate automat, cu verificare a greșelilor și indiciu la cerere.
Joacă acumJoacă, învață și devino mai inteligent în fiecare zi!
Caută după nume sau filtrează după vârstă și dificultate. Fiecare joc are pagina lui, cu instrucțiuni și explicații pentru părinți.
Adunări, scăderi, înmulțiri și împărțiri generate la nesfârșit, pe trei niveluri. Răspuns imediat, scor și serie de răspunsuri corecte.
Joacă acumExersează tabla înmulțirii de la 2 la 10, pe rând sau amestecat. Vezi imediat care tabel îți dă bătăi de cap.
Joacă acumReadu piesele în ordine mutându-le una câte una în spațiul liber. Grile de 3x3 și 4x4, cu număr de mutări și cronometru.
Joacă acumUn labirint nou la fiecare joc, generat automat. Mergi de la intrare la ieșire din tastatură sau cu degetul pe ecran.
Joacă acumSudoku în variantă 4x4 pentru începători și 9x9 clasică. Grile generate automat, cu verificare a greșelilor și indiciu la cerere.
Joacă acumÎntoarce cartonașele și găsește perechile. Trei mărimi de tablă, număr de încercări și timp.
Joacă acumUn șir de numere, o regulă ascunsă și un loc gol. Descoperă regula și completează numărul care lipsește.
Joacă acumPune comenzile în ordine și trimite robotul la țintă. Programare adevărată, fără să scrii o linie de cod.
Joacă acumExerciții de matematică transformate în joc: copilul rezolvă, primește răspuns imediat și vede cum îi crește scorul. Fiecare joc are mai multe niveluri, ca să poată fi folosit și la 6 ani, și la 12.
Vezi 2 jocuriPuzzle-uri în care nu contează viteza, ci ordinea mutărilor. Copilul trebuie să își facă un plan înainte să miște prima piesă — și să îl schimbe când descoperă că nu merge.
Vezi 1 jocUn labirint nou de fiecare dată: niciun traseu nu se repetă, deci nu poate fi învățat pe de rost. Copilul alege drumul, se lovește de fundături și învață să le recunoască înainte să intre în ele.
Vezi 1 jocSudoku fără numere mari și fără presiune: începi cu grila 4x4, unde regula se înțelege din a doua mutare, și treci la 9x9 când ea devine prea ușoară.
Vezi 1 jocJocuri în care răspunsul nu se ghicește, ci se deduce. Fiecare provocare ascunde o regulă, iar sarcina copilului e să o descopere din exemple.
Vezi 1 jocJocuri care antrenează memoria de lucru și atenția — două lucruri care se văd imediat la școală, dar pe care nimeni nu le exersează direct.
Vezi 1 jocProgramarea începe cu o idee simplă: calculatorul face exact ce îi spui, în ordinea în care îi spui. Jocurile de aici predau ideea asta fără o singură linie de cod scrisă.
Vezi 1 jocDa, toate jocurile din această secțiune sunt gratuite și se joacă direct în browser. Nu e nevoie de cont, de abonament sau de instalare.
Între 4 și 14 ani, în funcție de joc. Fiecare joc are afișată vârsta recomandată și dificultatea, iar majoritatea au mai multe niveluri, ca să poată crește odată cu copilul.
Da. Toate jocurile sunt gândite întâi pentru ecran mic: butoane mari, control prin atingere și fără text mărunt.
Nu. Nu cerem cont, nume sau adresă de email pentru a juca, iar scorurile rămân în fereastra de joc și dispar la reîncărcarea paginii.
Sunt dezvoltate de Clubul Copiilor Inteligenți, clubul de programare, robotică și inteligență artificială din orașul Ialoveni. Toate jocurile sunt scrise în cod propriu, cu ilustrații originale.
Copiii care se joacă aici pot ajunge să construiască jocuri ca acestea. La Clubul Copiilor Inteligenți, în Ialoveni, învățăm programare, robotică și inteligență artificială, în grupe mici.